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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
박일규 (한국전자통신연구원) 박성진 (한국전자통신연구원) 김도형 (한국전자통신연구원) 최진성 (한국전자통신연구원) 구본기 (한국전자통신연구원)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2014
발행연도
2014.2
수록면
635 - 639 (5page)

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카메라를 탑재한 휴대형 디지털 단말기가 광범위하게 보급되기 시작한 후 사용자들은 소비자의 위치에서 벗어나 스스로 콘텐츠를 제작, 공유하는 프로슈머 형태로 진화하고 있다. 최근 3 차원 출력센서가 보급되면서 콘텐츠 제작 및 공유를 위한 영상처리기술이 기존의 2D 디지털영상처리에서 입체영상처리로 확대되어야 한다. 본 논문은 모바일기기 환경에서 입체영상 콘텐츠를 제작할 수 있는 플랫폼과 이를 이용한 모바일 앱 디자인 방법을 제안한다. 입체영상제작 엔진에는 객체 인식 및 분리, 가림현상 인식 및 복원, 객체제거 및 제거된 영역 채우기 등의 기능을 제공한다. 입체영상기반의 제작엔진 플랫폼을 일반사용자와 전문가용 모바일 앱을 개발하여 테스트하였다. 앞으로 스테레오 카메라나 라이트필드 카메라 등 입체영상을 지원하는 디바이스가 많이 출시될 것이고, 본 논문에서 설계산 플랫폼이 이들 디바이스를 지원할 수 있도록 할 예정이다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 입체영상제작 엔진
3. 입체영상제작 엔진 기반 모바일 앱
4. 결론
참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2015-004-001238836