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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
김영욱 (성균관대학교) 이성길 (성균관대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2014
발행연도
2014.2
수록면
539 - 542 (4page)

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올바른 3D 입체 영상을 만들기 위해서는 양안시차와 양안수렴을 동시에 고려해야 한다. 그러나 보편적인 입체 렌더링에서는 양안수렴을 고려하기 위한 초점을 찾기 어렵기에 양안시차만을 이용하여 영상을 생성하므로 눈이 피로할 수 있다. 이에 본 논문은 양안수렴을 고려하기 위해 초점을 찾는 방법으로 계산적인 관심 추적을 이용하는 것을 제안한다. 관심추적 맵을 이용하여 초점이 될 수 있는 영역이나 물체를 찾는다. 이렇게 생성된 초점 거리를 이용하여 양안수렴이 되도록 투영행렬을 수정하여, 보다 효과적으로 3D 입체 영상을 렌더링 할 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 알고리즘
4. 결과
참고문헌

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