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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
하석현 (한국과학기술원) 홍종기 (한국과학기술원) 이기혁 (한국과학기술원)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2014
발행연도
2014.2
수록면
393 - 396 (4page)

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마우스는 기본적으로 2 차원 평면내의 변위 정보만 이용하고 z 축 방향의 움직임 정보는 이용하지 않는 입력장치다. 그러나 GUI 의 계층적 구조를 고려하면 z 축 방향으로의 마우스 움직임이 잘 활용 될 수 있을 것으로 기대한다. 2 차원 이상의 마우스의 자유도를 활용하는 이전 연구에서는 z 방향으로의 움직임을 이용하지는 않았다. 이는 마우스 클러칭 조작과의 충돌때문인 것으로 생각된다. 클러칭을 위한 움직임과 의도적인 z 방향으로의 움직임이 구분될 수 있다면 마우스의 z 축 방향 자유도를 GUI 조작에 활용할 수 있을 것으로 기대한다. 따라서 본 연구에서는 먼저 사용자들의 마우스 클러칭 조작을 관찰하였다. 그리고 이 관찰 결과를 바탕으로 z 축 방향의 활용 가능성을 찾고, 이를 기반으로 어플리케이션 사례를 구현하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 마우스 클러칭 움직임 관찰
3. 마우스 호버 제스처 디자인
4. 토의 및 향후 방향
참고문헌

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