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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
박재범 (호서대학교) 박창훈 (호서대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2014
발행연도
2014.2
수록면
133 - 136 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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큐브 퍼즐은 작은 여러 개의 정육면체가 모여 만들어진 하나의 큰 정육면체 형태이며, 큐브를 맞춘다는 것은 보이는 면의 색을 동일하게 만든다는 의미를 지닌다. 큐브를 돌리면서 생기는 조합은 43,252,003,274,489,856, 000개이며, 이중 큐브를 모두 맞추는 경우는 오직 하나뿐이기 때문에 많은 사람이 큐브 맞추기를 시도하지만 성공하기는 어렵다. 더욱이, 큐브 맞추기를 위한 해결방식은 대부분 설명서의 형태로 제공된다. 따라서, 초보자가 설명서를 보면서 큐브 맞추기를 따라하기가 힘들고, 해당 조합에 대한 해결 방식이 아닌 일반적인 공식의 형태로 제공되기 때문에 한계가 있다. 본 논문은 증간현실 기술을 이용하여 큐브 맞추기를 위한 안내 시스템을 제안한다. 본 시스템은 먼저 뒤섞인 큐브의 각 면을 인식하고, 인식한 큐브의 조합에 대하여 큐브를 풀기위한 해결 알고리즘을 수행하고, 그 결과인 큐브 조작을 위한 일련의 단계를 사용자에게 직관적으로 제시하여 큐브 맞추기를 쉽게 따라하도록 설계하였다. 본 논문에서 우리는 큐브 맞추기와 같은 퍼즐을 풀기위하여 사용자가 두 손을 이용하여 일련의 조작을 할 때, 증강현실 기술을 이용하여 해당 작업을 쉽고 빠르게 수행할 수 있도록 지원하는 안내 시스템을 구현하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 큐브 맞추기 안내 시스템
4. 구현 및 결과
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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