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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
문희철 (조선대학교) 박상진 (조선대학교) 박형준 (조선대학교)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 학술발표회 논문집 한국CADCAM학회 2012 학술발표회 논문집
발행연도
2012.2
수록면
900 - 904 (5page)

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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In this paper, we propose tangible augmented reality (AR) interaction using paper models for virtual prototyping of digital handheld products. To realize tangible interaction between a user and a product in an AR environment, we use two types of tangible objects: a product-type object and a ring-type object. The tangible objects are all fabricated by paper crafting and AR markers are attached to them. The product-type object is used to acquire the position and orientation of the product, and the ring-type object is used to recognize the position of a finger tip. The ring-type object is designed to satisfy that the user wearing it on his or her index finger can create input events by touching specified regions (buttons or sliders) of the product-type object with the finger tip. The proposed interaction has been integrated into the virtual prototyping system which has been developed by our research group. Preliminary experiments show that the proposed interaction is intuitive and tangible enough to provide a feeling like manipulating products with human hands. In further work, we will access the accuracy of the proposed interaction and investigate that it is enough to be applied to a wide variety of digital handheld products

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 증강현실 기반 감각형 상호작용
3. AR 기반 감각형 오브젝트 제작
4. AR 기반 감각형 상호작용의 적용사례
5. 결론
참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2015-500-001136378