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저자정보
이효광 (부품디비) 황호진 (한국해양연구원) 황진상 (부품디비)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 학술발표회 논문집 한국CADCAM학회 2012 학술발표회 논문집
발행연도
2012.2
수록면
596 - 603 (8page)

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We propose a design of 3D visualization kernel for post-processing of shipbuilding simulations based on ship production simulation framework. The simulation framework is composed of a number of simulation kernels and visualization functions. Simulation applications are built from integration of simulation kernels with 3D visualization functions which plays the role of post-processing of simulation s done by the simulation kernels. To help developers of simulation applications make an efficient and consistent use of 3D visualization functions, we suggest a design of 3D visualization kernel which provides the visualization functions. First, we set up a list of visualization requirements for 3D visualization kernel. After that, we compare severer commercial and free graphics engines and toolkits together on the requirements in the list. Then, we explain how to design and implement interfaces for geometry handling, scene graph management, animation, and collision detection based on HOOPS 3DF graphics engine. Through this approach, a reduction of the development time and resource to be spent on integrating visualization functions into simulation applications is expected.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 그래픽스 엔진/툴킷의 선정
3. 가시화 커널의 설계
4. 결론 및 향후 연구
참고문헌

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