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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
조유경 (한국과학기술원) 한순흥 (한국과학기술원)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 학술발표회 논문집 한국CADCAM학회 2013 학술발표회 논문집
발행연도
2013.1
수록면
230 - 233 (4page)

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Battle field simulation based on surveyed data is hard to obtain the realistic visualization. The battlefield environment includes the land terrain, the sea, the seabed and the atmosphere, because the defense system includes the army, navy and air force. The unnatural visualization problems stem from the integration of surveyed data. This paper defines two major problems which affect the quality of visualization output as follows, 1) unnatural boundary between land terrain and seabed due to the different resolutions of DEM data, 2) Z-fighting rendering problem near shore. To solve the problems, the GIS interpolation method is used, and the partitioning method of the Cascaded Shadow Maps algorithm is applied to the camera view frustum.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 문제 정의
3. 제안하는 방법
4. 구현 및 결과
5. 결론
참고문헌

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