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이용수
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 컨텐츠 개발 방향
Ⅲ. 상호작용성(Interactivity)
Ⅳ. 시각화 및 청각화(Visualization and Vocalization)
Ⅴ. 구조화된 지식과 정보 (Structured Contents)
Ⅵ. 보폭에 맞는 지식과 정보의 습득(Self-Paced Acquisition)
Ⅶ. 향후 연구 과제
참고문헌
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