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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구: 기존의 컨텐츠 저작 Tool
3. 멀티미디어 컨텐츠 저작 Tool 설계
4. 제안된 컨텐츠 저작 Tool 구현, 분석
5. 결론
참고문헌
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가상대학 구축을 위한 AUTHORING TOOL에 대한 연구
한국멀티미디어학회지
1998 .12
Cyber 대학을 위한 Web 기반 컨텐츠 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2001 .12
가상대학(CYBER UNIVERSITY)
소프트웨어세계
1999 .01
Cyber대학을 위한 행정시스템 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
Cyber강좌를 위한 IT 교양교육 컨텐츠 제작
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .05
모바일 프로그래밍 환경분석 및 구현
대한전기학회 학술대회 논문집
2004 .07
교사를 위한 문제 제작 시스템의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2002 .11
가상대학 시스템
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작도구의 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2003 .10
Web 3D 컨텐츠 구축을 위한 저작도구의 분석 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
사이버 대학
정보과학회지
1999 .09
“가상대학”특집을 내면서
정보과학회지
1998 .10
디지털 논리회로 가상교육을 위한 컨텐츠 개발 및 가상실험실 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .11
멀티미디어를 이용한 Authoring Tool 개발에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
1996 .02
가상대학을 위한 XML 문서관리시스템 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2002 .06
3D 컨텐츠 제작 교육 사례
전자공학회지
2011 .12
객체지향 프로그래밍 방법론을 이용한 가상풍동의 프레임워크 설계 및 구현
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2002 .04
동적 저작을 지원하는 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현
대한전자공학회 학술대회
1999 .06
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