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이용수
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기능성 게임의 메티데이터 구성요소
Ⅲ. 기능성게임을 위한 메타데이터 관리시스템(SGMMS)의 설계
Ⅳ. 시스템의 구현 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
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