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이용수
2003
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 실루엣 브러쉬 렌더링
4. 실험환경 및 특징
5. 결론 및 향후 연구 과제
6. 참고 문헌
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3차원 모델을 위한 브러쉬 스타일 렌더링
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2002 .12
파라미터화된 브러쉬 함수를 이용한 효과적인 실루엣 에지 렌더링
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2000 .10
실루엣 에지 렌더링을 통한 모바일 기기에서의 비실사 기법 구현
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2005 .05
다단계 메쉬를 이용한 점진적 실루엣 렌더링
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2001 .10
실루엣 영상을 통한 3차원 물체 표현과 압축 효율을 위한 핵심 실루엣 선정 방법
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2010 .06
자기장 방향을 따르는 곡선 브러쉬 스트로크에 의한 회화적 렌더링
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[ETRI] 전자통신동향분석
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모바일 기기에서의 비실사 렌더링 기법 적용을 위한 실루엣 에지 렌더링
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2020 .07
다중실루엣 정보를 이용한 3차원 물체인식 시스템 ( 3-D Object Recognition Using Multiple Silhouette Information )
대한전자공학회 학술대회
1989 .01
다중 폴리곤 처리를 통한 수묵 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
세포핵의 3차원 가시화 방법에 관한 연구 : 볼륨 렌더링과 표면 렌더링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
2D 애니메이션 기법을 도입한 3D 애니메이션 연구
정보과학회지
2003 .07
다중 폴리곤 처리를 통한 수묵 담채 렌더링 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
고분자 브러쉬와 스마트 표면
고분자 과학과 기술
2005 .12
실루엣 영상을 통한 3차원 물체 표현과 압축 효율을 위한 핵심 실루엣 선정 방법
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
비사실적 렌더링 : 회화적 렌더링을 중심으로
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
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