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이용수
요약
1. 서론
2. 기본 정의
3. 수정 알고리즘
4. 실험
5. 결론
참고문헌
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멀티미디어의 동적 프리젠테이션에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
이벤트 기반 다중 쓰레드에 의한 멀티미디어 프리젠테이션에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
영상처리를 이용한 프리젠테이션 시스템의 구현
대한전자공학회 학술대회
2000 .06
프리젠테이션 제어를 위한 손 형상 인식
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
멀티미디어 프리젠테이션 동기화를 위한 선행 스케쥴링 기법
(구)정보과학회논문지
1994 .12
실시간 영상 프리젠테이션 시스템 구현
대한전자공학회 학술대회
2001 .06
이벤트 기반 멀티미디어 프리젠테이션 모델 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .04
웹을 기반한 프리젠테이션 시스템의 설계
한국통신학회 학술대회 및 강연회
1998 .12
분산 환경에서의 멀티미디어 프리젠테이션 모델
한국산업정보학회논문지
2000 .03
저작도구의 프리젠테이션 시스템에 관한 연구 ( A Study on the Presentation System of Authoring Tool )
대한전자공학회 학술대회
1992 .11
멀티미디어 프리젠테이션 동기화를 위한 선행 스케쥴링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
하이퍼 프리젠테이션 엔진을 위한 트리거 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
GUI 기반의 EMPML 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
멀티미디어 프리젠테이션을 위한 사용자 인터페이스 환경 구축에 관한 연구 ( A Study on the User Interface Environment for Multimedia Presentation )
대한전자공학회 학술대회
1993 .01
게임 시나리오 편집기의 설계와 구현
한국게임학회 논문지
2010 .02
사용자 참여 멀티미디어 프리젠테이션을 위한 시간 관계 명세 모델
(구)정보과학회논문지
1994 .11
웹 기반 프리젠테이션 시스템의 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
멀티미디어 프리젠테이션 최적 스트리밍에서 최소지연 알고리즘에 관한 성능
디지털콘텐츠학회논문지
2006 .09
원격 포인팅 장치를 이용한 제어 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
키넥트를 이용한 프리젠테이션 장치 개발에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2013 .07
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