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이용수
요약
1. 서론
2. 커브형 프로젝션 직접영상 시스템
3. Real/Virtual 영역의 요소영상 제작
4. 광학적 실험 및 결과
5. 결론
참고문헌
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방송과 미디어
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3 차원 집적영상 시스템에서 초다시점 영상으로 변환된 요소영상 기반의 차영상 기법을 이용한 압축 기법
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