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<요약>
서론
하드웨어 시스템 설계
펌웨어(Firmware) 설계
Max 오브젝트의 설계
적용 사례
결론
참고문헌
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2011 .01
뉴미디어아트의 속성과 재매개 이론의 효용성에 대한 연구
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2008 .01
디지털 매체 기술과 미디어 아트간의 상관관계 분석에 관한 연구 : 미디어 아트의 흐름을 중심으로
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2005 .05
네트워크 기반의 미디어 아트의 특성에 관한 연구
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2008 .08
모바일 문자입력 정보의 시각화를 통한 3차원 공간의 인터랙티브 미디어 아트 연구
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체험적 커뮤니케이션의 상호작용을 기반으로 한 모바일 인터랙티브 미디어아트에 관한 고찰
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‘인터랙티브 미디어 아트’로서의 비디오 게임 고찰
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2020 .05
미디어 아트에 나타난 시공간 개념의 표현 특성에 관한 연구
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2007 .04
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동양 산수화론을 통해 본 미디어아트 연구
예술과 미디어
2013 .01
미디어아트에서의 햅틱 인터페이스 적용에 관한 연구
예술과 미디어
2010 .01
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