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학술대회자료
저자정보
박길식 (동국대학교) 박성철 (동국대학교) 김준태 (동국대학교) 박대성 (동국대학교)
저널정보
한국지능정보시스템학회 한국지능정보시스템학회 학술대회논문집 한국지능정보시스템학회 2012년 추계학술대회
발행연도
2012.12
수록면
218 - 222 (5page)

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이 논문에서는 기존의 이론형 교육에서 벗어나 체험형 훈련을 할 수 있는 자동차 정비 이-트레이닝(e-training) 시스템을 개발하기 위하여 온톨로지 기반의 논리 시뮬레이터를 설계한다. 자동차 정비 훈련을 위한 이-트레이닝 시스템은 훈련교사가 자동차 고장 항목을 설정하면, 훈련생이 고장 진단을 위한 다양한 시도를 하여 고장의 원인을 인지하고, 그에 따른 조치를 통해 주어진 문제를 해결함으로써 훈련을 수행할 수 있는 시스템이다. 이러한 이-트레이닝 시스템은 훈련생이 고장 진단을 위해 시도하는 다양한 입력에 대해 실제 자동차와 같은 결과를 출력하여야 하므로 시스템 내부에 시뮬레이터가 있어야 한다. 자동차 정비 관련 온톨로지를 구축하고, Jess를 이용하여 훈련자의 동작에 따른 다양한 결과값을 도출하는 규칙(rules)을 정의함으로써 논리 시뮬레이터를 구현하고 이를 자동차 정비 이-트레이닝 시스템에 적용하는 방법을 제안한다.

목차

Abstract
1. 서론
2. 논리 시뮬레이터 설계
3. 온톨로지 설계
4. 룰 정의 및 구현
5. 결론 및 향후 과제
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