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모바일 기반 플래시 게임 컨텐츠 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2003 .09
모바일 환경에서 파일시스템에 따른 플래시 저장장치의 성능 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
올 플래시 스토리지를 위한 플래시 캐시 확장 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
휴대 단말기에서 플래시 게임을 위한 Mobile Flash의 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2005 .09
모바일 콘텐츠 활용과 모바일 인터넷에 대한 적극적 태도와의 연관성 분석
한국전자거래학회지
2016 .11
Mobile Flash 기술을 이용한 인터랙티브 컨텐츠 디자인의 실험적 접근
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
모바일기기 관리를 위한 소프트웨어 시험 모델 : 스마트폰을 중심으로
한국통신학회논문지
2012 .06
플래시 저장 장치의 QoS 지원을 위한 플래시 연산 그룹(Flash Operation Groups) 스케줄링
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
향상된 혼합 사상기법을 이용한 효율적인 대블록 플래시 메모리 변환계층 설계 및 구현
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2009 .01
Analysis and Comparison of Tree Indexing Structures in Flash Memory Models
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2012 .02
모바일+콘텐츠
TTA 저널
2006 .01
플래시메모리와 데이터베이스
정보과학회지
2007 .06
모바일 기기를 위한 인터넷 디스크 설계
Proceedings of KIIT Conference
2004 .08
플래시 비디오를 이용한 다중화면 콘텐츠 제작 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
플래시를 사용한 디지털가전기기 사용자 인터페이스 개발의 디자인 프로세스적 의미
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
QoS를 고려한 단위변환기의 변환 경로 생성 방법
한국컴퓨터정보학회논문지
2007 .03
NAND형 플래시메모리를 위한 플래시 압축 계층의 설계 및 성능평가
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2005 .04
플래시 기반의 X-인터넷 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2005 .09
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