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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
송필순 (고려사이버대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제8권 제4호
발행연도
2012.12
수록면
62 - 77 (16page)

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최근 방송 프로그램이나 영화에서 컴퓨터그래픽 이미지의 비중이 두드러지게 커져 이제는 거의 모든 영화에서 자랑삼아 혹은 ‘은근슬쩍’ 컴퓨터그래픽 특수효과들을 쓴다. 이 컴퓨터그래픽 영상1)은 영상 자체가 가지고 있는 사운드가 없기 때문에 관객에게 보여주기 위해서는 영상에 맞는 사운드를 인공적으로 만들어 영상에 덧입혀야 한다. 이 과정을 통해 사운드는 더욱 리얼한 영상을 위해, 그리고 제작자를 위해 특별한 역할을 하게 된다. 이 논문은 컴퓨터그래픽 영상을 위해 인위적으로 만들어 덧입혀지는 사운드의 역할을 살펴보고자 한다. 사운드의 역할을 보면 첫째, 많은 시간과 인원을 요하는 컴퓨터그래픽 작업을 대신해 사운드를 사용 혹은 수정함으로써 제작비 절감이라는 경제적인 도움을 줄 수 있고 둘째, 존재하지 않은 대상을 만든 컴퓨터그래픽 영상의 인공적인 느낌을 완화시켜 주며 셋째, 영상에 집중될 관객의 주의를 분산시키는 역할을 하며 넷째, 미래 첨단 컴퓨터그래픽 이미지와 현재를 이어주어 관객이 거부감 없이 받아들일 수 있는 연결 통로 구실을 한다. 이 논문에서는 또한, 영상과 소리의 이상적인 결합 모델을 살펴봄으로써 좀 더 효과적으로 사운드를 사용할 수 있도록 도움이 되고자 한다.

목차

1. 들어가며
2. 컴퓨터그래픽 영상과 리얼리티
3. 컴퓨터그래픽 영상을 위한 사운드의 역할
4. 영상과 소리의 이상적 결합
5. 맺으며
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