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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
유현주 (연세대)
저널정보
한국카프카학회 카프카연구 카프카연구 제28집
발행연도
2012.12
수록면
191 - 211 (21page)

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Seitdem das Wort Wirklichkeit nicht mehr auf einen einzigen konsistenten Gegenstand verweist, leben wir auch in einer Welt, in der man die Grenze zwischen Wirklichkeit und Virtualitat nicht so deutlich ziehen kann. Die rechnerunterstutzte Simulation schafft die virtuelle Realitat, die alle Sinne der Menschen manipuliert. Geht es um die subjektive Sinneserfahrung, hat das Individuum daher keine Chance, die Realwelt von der virtuellen Welt zu unterscheiden, wenn der Rechner nach den Gesetzmaßigkeiten der wirklichen Welt zu tauschen vermag. Dabei darf spekuliert werden, dass die wachsenden virtuellen Raume in unserem Zeitalter eine Auflosung der Wirklichkeit bedeuten konnen. In dieser Situation ist es immer wichtiger, einen kunstlerischen Ausweg zu finden, d. h. einen neuen Zwischenraum zwischen verschiedenen Realitatsebenen zu sichern, der dem Rezipienten ein subjektives Handeln erlaubt. Damit landen wir bei einem neuen Begriff Mixed Reality, einer Mischform aus Wirklichkeit und virtueller Realitat. Interessant ist die Tatsache, dass dabei die virtuellen Bilder auf der gleichen Oberflache der wirklichen Welt integriert werden. Der Rezipient kombiniert selbst und interagiert mit beiden Realitaten, wobei es die Moglichkeit gibt, tatsachlich die Erweiterung der Wirklichkeit durch die Virtualitat stattfinden zu lassen.
Das Ziel der vorliegenden Arbeit ist gerade zu demonstrieren, wie Daniel Kehlmanns Roman Ruhm. Ein Roman in neun Geschichten (2009) mit den verschiedenen Wirklichkeiten operiert, indem seine Hauptfigur Leo Richter in einer Art Mixed Reality mit der von ihm erfundenen Figur (Rosalie) interagiert. Dieses Nebeneinanderbestehen mehrerer Wirklichkeitswelten und die dazwischen stattfindende Grenzuberschreitung stehen in Kehlmanns Werk im Vordergrund, das bezeichnet sein poetisches Motto des gebrochenen Realismus. Daruber hinaus: Mit der selbstreflektiven Methode der Metafiktion zielt der Roman auf eine Auseinandersetzung der verschiedenen Wirklichkeiten, indem die Realitatsebene der fiktiven Figur innerhalb des Romans plotzlich der Wirklichkeit des Lesers außerhalb des Romans begegnet. Auf diese Weise ist Ruhm als eine interessante literarische Formung zu beobachten, die das Zeitalter erfolgreich widerspiegelt, indem man standig die verschiedenen Realitaten mit den virtuellen Dingen als potenzielle Moglichkeit erlebt.

목차

Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 서로 다른 현실들: 잠재적 현실로서의 가상
Ⅲ. 다니엘 켈만의 『명예』에 나타난 혼합현실
Ⅳ. 나오는 말
참고문헌
Zusammenfassung

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