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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
윤상필 (충남대학교) 서용진 (충남대학교) 고민혁 (충남대학교) 김현수 (충남대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 제18권 제12호
발행연도
2012.12
수록면
876 - 880 (5page)

이용수

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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세계 스마트폰 OS 시장의 절반 이상을 차지한 안드로이드는 향후 태블릿, 스마트 TV, 자동차 등으로 시장의 확대가 전망된다. 현재 안드로이드 OS를 기반으로 수 많은 애플리케이션이 개발되고 있지만 애플리케이션의 신뢰성을 보장하기 위한 연구들은 부족한 상태이다. 이는 안드로이드 애플리케이션이 GUI를 기반으로 동작하기 때문에 기존의 테스트 방법을 적용하기 어렵기 때문이다. 구글에서 애플리케이션 테스트를 위한 환경을 제공하지만 개발자가 이를 활용하여 효율적인 테스트 코드를 작성하는 것은 쉽지 않다. 이 논문에서는 안드로이드 앱 개발에서 GUI 구현의 기본 단위인 액티비티에 대한 단위 테스트 방법을 제시한다. 이를 위해 테스트 케이스 설계 방법과 테스트 수행코드의 자동 생성 방법을 제안한다. 이 방법을 통해 개발자는 쉽게 테스트 코드를 생성할 수 있으며 신뢰성 있는 앱을 개발할 수 있을 것이다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 안드로이드 액티비티
4. 테스트 케이스 설계 및 테스트 코드 생성
5. 테스트 수행 및 결과
6. 결론 및 향후 연구
참고문헌

참고문헌 (1)

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