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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장정란 (숭실대학교) 라현정 (숭실대학교) 김수동 (숭실대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 제39권 제11호
발행연도
2012.11
수록면
833 - 847 (15page)

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다양한 종류의 디바이스들이 널리 보급됨에 따라, 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 보유하는 사용자들이 늘어나고 있다. 즉, 멀티 디바이스 환경이 보편화되고 있다. 이 환경에서는 한 데이터가 여러 곳에 복제되기 때문에, 데이터가 항상 유효한 값을 가지도록 하는 데이터 무결성을 유지하는 것이 매우 중요하고, 이를 유지하기 위한 기법으로 데이터 동기화가 더욱더 필요해진다. 멀티 디바이스 환경에 포함된 모바일 디바이스는 CPU, 배터리 등 제한된 자원을 가지고 있고, 좁은 대역폭을 가지는 네트워크 환경에서 운영되므로, 데이터 동기화로 인한 오버헤드가 최소화되어야 한다. 즉, 데이터 동기화로 인해 성능 저하가 야기되지 않도록 효율적인 데이터 동기화 기법이 제안되어야 한다. 아키텍처 택틱은 특정 비기능적 요구사항을 해결하기 위한 설계 지침을 나타내며, 이는 특정 플랫폼 및 애플리케이션에 국한되지 않고, 해당 요구사항을 가지는 모든 애플리케이션에 적용할 수 있다. 그러므로, 본 논문에서는 멀티 디바이스 환경에서 모바일 앱의 동기화 효율성을 향상시키기 위해 적용가능한 아키텍처 택틱을 선정하고, 모바일 특성을 고려하여 선정된 아키텍처 택틱을 상세화 및 정제한다. 먼저, 멀티 디바이스 환경에서 데이터 불일치 문제를 정형화하여 나타낸 후, 이로부터 효율적 동기화를 위한 비기능적 요구사항을 도출한다. 그리고, 식별된 요구사항을 해결하기 위한 아키텍처 택틱을 나열하며, 서로 충돌 나는 요구사항을 해결하기 위한 Trade-Off 설계 기법도 제안한다. 마지막으로 실험을 통하여, 제안된 동기화 택틱의 시간과 자원 관점의 효율성을 증명한다. 제안된 아키텍처 택틱은 멀티 디바이스 환경의 모든 애플리케이션 및 플랫폼에 적용될 수 있으며, 모바일 디바이스의 제한된 자원을 이용하여 효율적으로 분산된 데이터를 동기화시킬 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 멀티 디바이스 간 데이터 불일치
4. 효율적 동기화를 위한 비기능적 요구사항
5. 효율적 동기화를 위한 아키텍처 택틱
6. 요구사항 충돌 해결을 위한 Trade Off 설계
7. 실험
8. 결론
참고문헌

참고문헌 (24)

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