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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 3차원 그래픽구현
3. 궤적 계획
4. 정기구학과 역기구학
5. 동적 제어 시뮬레이션
6. OLP의 구성
7. 결론
8. 참고문헌
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대한기계학회 논문집
1995 .02
그래픽 시뮬레이터를 갖는 로보트 프로그래밍 시스템에 관한 연구 ( A Study on Robot Programming System with Graphic Simulator )
전자공학회논문지
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그래픽 프로세서 ( Graphic Processor )
한국통신학회 워크샵
1986 .01
XML 기반의 3차원 그래픽 데이터 모델
데이타베이스연구
2003 .03
Computer Graphics
전기의세계
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