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이용수
1. Introduction
Ⅱ. 3D Audio 응용 및 관련 기술
Ⅲ. Conclusion
REFERENCES
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Audio와Video의 기술 개발 전망
전자진흥
1983 .01
증강현실에서 객체와 오디오의 상호작용
한국정보통신학회논문지
2011 .12
청취환경 차이에 따른 3차원 오디오 기술 개발 동향
방송과 미디어
2008 .03
멀티미디어를 위한 디지털 오디오 알고리즘
방송과 미디어
2002 .06
멀티미디어 워크스테이션용 오디오 하드웨어 구현 ( An Implementation of Audio H / W for Multimedia Workstation )
대한전자공학회 학술대회
1993 .11
멀티미디어 워크스테이션용 오디오 하드웨어 구현
대한전자공학회 학술대회
1993 .11
컴퓨터 영상회의 시스템의 오디오 지연 축소 기법
정보과학회논문지(C)
1996 .12
"오디오 기술"특집기
방송과 미디어
2011 .11
대용량 오디오 데이터베이스에서의 효율적인 오디오 검색 기법
데이타베이스연구
2003 .09
다양한 오디오 포맷을 지원하는 비디오/오디오 시스템 구현에 관한 연구
전자공학회논문지-CI
2006 .07
A Study on the Development for 3D Audio Generation Machine
멀티미디어학회논문지
2005 .06
인터넷 오디오 방송을 위한 오디오 스트리밍 기술
한국음향학회 학술발표대회
2000 .01
7.1 채널 오디오 시스템을 위한 오디오 업믹싱 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .02
디지털 오디오 방송 서비스를 위한 오디오 코덱의 구현
방송공학회논문지
2001 .06
오디오 워터마킹 기술 구현 및 응용
한국통신학회 학술대회 및 강연회
2002 .04
멀티미디어 응용
전자공학회논문지-CI
2010 .01
[特輯]멀티미디어 응용
정보과학회지
1992 .10
영화 오디오를 이용한 오디오 상황인지
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
사용자 기반 실감 객체 오디오 파일 포맷 및 오디오 장면 묘사 기법
전자공학회논문지-SP
2010 .09
오디오
가전시대
1999 .01
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