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이용수
요약
1. 서론
2. 연기, 가스 등의 Participating Media의 렌더링을 위한 기존의 포톤 매핑 기법
3. 사실적인 빛의 방사를 위한 포톤 매핑 기법의 확장
4. 애니메이션 결과
5. 결론 및 향후 연구
6. 참고문헌
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CFD Analysis for Prediction of Flame Behavior and Hydrogen Gas Explosion
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