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이용수
요약
1. 서론
2. 모바일 벡터 그래픽스 관련 기술
3. 벡터 그래픽스 엔진
4. 벡터 그래픽스 엔진 구현 및 검증
5. 성능에 대한 평가
6. 결론 및 향후 과제
참고 문헌
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