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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 쉐이딩 알고리즘
4. 결과 분석
5. 결론 및 향후 연구
참고 문헌
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객체의 형태를 고려한 만화적 음영 표현 기법
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2011 .07
건축형태기술자에 의한 건축형태 분석에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
표면 거리 기반 3차원 형태 기술자
전자공학회논문지-CI
2006 .05
Shape-from-Shading 기술을 이용한 대칭물체의 3차원 형상 예측
대한기계학회 논문집 A권
2002 .12
원화의 음영 캡쳐 기반 카툰 캐릭터 렌더링
멀티미디어학회논문지
2011 .08
광원 특성을 이용한 렌즈음영왜곡 보정
대한전자공학회 학술대회
2012 .06
Sampling 반복 계산법을 이용한 Shape-from-Shading ( Iterative Sampling Scheme for Shape-from-Shading )
대한전자공학회 학술대회
1989 .01
부분형상정보 ( Local Shape Knowledge ) 에 의한 물체측정 ( Object Recognition by Local Shape Knowledge )
대한전자공학회 학술대회
1986 .01
형태 특징을 이용한 객체 중심 검색
한국산업정보학회 학술대회논문집
2000 .11
부분형상정보 (Local Shape Knowledge)에 의한 물체추정
대한전자공학회 학술대회
1986 .12
표면 거리를 기반으로 하는 3차원 형태 기술자
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
음영 및 무늬 정보 화상으로 부터의 3차원 인식 ( Shape From Shading and Texture )
한국통신학회 워크샵
1992 .01
ITERATIVE SHAPE FROM SHADING BASED ON VARIATION AND LOCAL CUE
IEEE Region 10 Conference
1987 .01
영상의 전체 및 지역 형태 정보를 이용한 내용 기반 영상 검색 기법
대한전기학회 학술대회 논문집
2000 .11
3차원 텍스처를 이용한 카툰 렌더링의 지역적인 음영편집
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
직교다항식에 의한 표면 근사화를 이용한 Shape form shading ( Shape form Shading Using Surface Approximation by Orthogonal Polynomials )
한국통신학회논문지
1994 .10
Compensation method of machined shape error according to tool radius and curvature of curved surface in shaping
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2014 .09
형태 표현을 이용한 3-D 물체 인식 ( 3-D Object Recognition Using Shape Representation )
대한전자공학회 학술대회
1992 .01
미술가들의 음영 표현 특성과 CG 쉐이딩 알고리즘 간의 상관관계 분석
멀티미디어학회논문지
2011 .05
안드로이드에서 지속성 객체를 위한 객체 관리자
한국정보과학회 학술발표논문집
2010 .11
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