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이용수
要約
Abstract
1. 서론
2. 암묵/외현에 의한 심리적 연상과 제품형태의 관계
3. 제품 형태의 디자인 접근과 방법
4. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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사용자의 심리적 연상이 제품의 형태에 미치는 영향에 관한 연구
Archives of Design Research
2001 .05
기억특성을 이용한 초등학교 애니메이션 교육방법에 관한 연구 : 암묵기억과 외현기억을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
암묵적 기억을 활용한 색채교육에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
소비자 제품 구매시 관여도에 따른 색채 감성분석 연구 : 암묵기억과 외현기억 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .10
e스포츠상황에서 시각적 주의도가 A보드광고기억에 미치는 영향분석 : 명시적·암묵적 기억을 중심으로
한국스포츠산업경영학회지
2016 .10
광고효과에 있어서 감성작용 요소를 이용한 기억율에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
애니메이션 〈Birthday Boy〉가 구성하는 기억의 사회성과 문화적 기억에 관한 연구
애니메이션연구
2009 .12
기억체계를 통한 신제품 활성화 전략에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
ANALYSIS AND APPLICATION OF THE PRODUCT DESIGN ELEMENTS BASED ON THE IMPLICIT
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
〈기억... 뭐 그런거...〉
공연과이론
2018 .12
Mental Model
International Invitation Exhibition of Color Works
2019 .12
기억의 가치와 디자인의 역할
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
기억의 터에 구성된 디아스포라 기억의 내러티브 연구 : <피부색깔=꿀색>을 중심으로
애니메이션연구
2014 .12
테리 길리엄(Terry V. Gilliam)의 〈브라질(Brazil)〉에 구성된 집단 기억과 문화적 기억의 물화에 관한 연구
애니메이션연구
2020 .09
One Second & One Memory
International Invitation Exhibition of Color Works
2014 .11
Memory
한국디자인학회 국제초대전도록
2017 .12
Memory
한국디자인학회 국제초대전도록
2017 .12
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