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이용수
요약
1. 서론
2.이론적 배경
3. 연구 가설
4. 설문조사와 분석
5. 결론 및 향후과제
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
인터렉션 디자인 재사용을 위한 디자인 패턴에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
Mobile GUI에서 유럽 국가 간 디자인 성향에 대한 비교연구
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
문화·창조산업의 인터렉션 디자인
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
모바일 게임 동향과 모바일 게임 이용자 특성에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
유비쿼터스 인터렉션 디자인 프레임웍 개발에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
GUI 기반 모바일 인터넷서비스의 사용자 인터페이스 연구
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
영업직 비즈니스맨을 위한 모바일 서비스 디자인 개발에 관한 연구 : 터치 폰 위젯 서비스를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
"모바일웹/모바일앱" 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2012 .03
모바일 소셜 게임 GUI 속성의 표현 분석 - 카카오톡과 페이스북 기반의 게임을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2013 .01
효율적인 모바일 게임 개발 방안 연구
한국콘텐츠학회지
2012 .12
전과정 평가를 기반으로한 GUI 디자인 개발 방법론 연구 : SNS형 웹캐스트 GUI를 중심으로
한국과학예술융합학회
2017 .12
어포던스 이론이 적용된 GUI 디자인 제언에 관한 연구 : SNS 앱을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .11
모바일 애플리케이션으로 작동하는 융합 제품의 GUI 디자인을 위한 조작 도형 레이아웃 연구
한국과학예술융합학회
2019 .06
모바일 게임 변환기 설계
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
그래픽에 의한 기능 융합 현상에 따른 모바일 터치 사용 제품의 GUI 기호도형과 사용성에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2019 .03
모바일 게임, 현실과 만나다
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
모바일 퍼즐 게임의 규칙을 통한 게임 디자인 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
[한국디자인진흥원] 글로벌 가전·모바일 소비자 라이프스타일 : 글로벌 디자인 인사이트
국립중앙도서관 연계자료
2010 .01
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