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이용수
요약
1. 서론
2. GPU 기반의 영상 재투영 방법
3. 결과
5. 결론 및 향후 과제
감사의 글
참고문헌
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2014 .02
Parallel processing of Squared Gradient for Focusing a High-definition Camera using GPU and Open Sources
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Fast GPU Computation of the Mass Properties of a General Shape and its Application to Buoyancy Simulation
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2007 .02
계층적 메모리 구성에 따른 GPU 성능 분석
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2014 .03
범용 응용프로그램 실행 시 하드웨어 구성과 분기 처리 기법에 따른 GPU 성능 분석
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2013 .03
GPU 기반의 Time-Variant 볼륨 렌더링 프로그램과 사용자 친화적인 전이함수 에디터의 설계 및 구현
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
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