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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
매체 환경 변화에 따른 뮤직 비디오의 변화
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2014 .01
남북과학기술협력사업 수요도출 연구 : 설문조사와 FGI 비교를 중심으로
한국기술혁신학회 학술대회
2015 .11
증거기반 과학기술정책 관리도구의 평가에 관한 연구 : 설문조사와 FGI 비교를 중심으로
한국기술혁신학회 학술대회
2016 .10
카드 소팅과 사용 과업 수행 조사를 통한 모바일 기기에서의 뮤직 앱 사용성 비교 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
초창기 한국 뮤직비디오의 경향에서 서태지와 아이들의 뮤직비디오가 차지하는 의미와 위치 : “난 알아요”, “환상속의 그대”, “하여가” 뮤직비디오 분석을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2012 .06
FGI 분석을 통한 놀이교육 활성화 방안 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
비쥬얼 뮤직에 나타난 추상적 공감각에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .08
탐색적 FGI와 Delphi기법을 활용한 ICT 중소기업 기술지원 프로그램 개선 방안 연구
디지털융복합연구
2017 .01
유튜브 진출 뮤직비디오의 시각적 몰입감 극대화 전략 : 강남스타일 뮤직비디오를 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2014 .11
사진적 이미지의 뮤직비디오 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .02
경험 샘플링 방법을 이용한 스마트폰 사용자 경험 요소 도출
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
인지적 관점에서의 사용자경험과 사용성 비교
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
뮤직비디오의 음악적 공간과 영상적 공간의 관계 분석에 관한 제언 : “I don"t care”(2009), “Blank space”(2014), “Take on me”(1985) 뮤직비디오 분석을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .02
인체 소리를 활용한 인터랙티브 뮤직 시스템 개발에 대한 기초적 연구
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
Music
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .08
Music
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
사용자 중심의 제품 개발을 위한 사용자 연구 소개
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
사용자 경험과 디자인에 있어 왜 숫자가 필요한가?
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
사용자 경험(User Experience) 조직 구축에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
FGI분석을 통한 소셜 큐레이션 서비스의 교육적 활용 가능성 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2016 .10
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