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요약
Abstract
1. 서론
2. 연구의 한계
3. 신체 담론에 대한 철학적 고찰
4. 신체와 미디어/테크놀러지: 마셜 맥루한의 ‘몸의 확장으로서의 기술개념‘을 중심으로
5. 미디어 아트에서의 신체 담론
6. 제안: HCI연구에 있어서 신체담론의 반영
7. 결론
참고문헌
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