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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
위승용 (국립한경대학교) 이상선 (국립한경대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2009
발행연도
2009.2
수록면
1,001 - 1,008 (8page)

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Newsweek 가 2007 년을 ‘위젯의 해’라고 선언할 정도로 IT 산업에서 위젯에 대한 관심이 커져가고 있다. 위젯은 인터넷으로부터 정보를 전달 받아 화면에 표시하는 작은 그래픽 사용자 인터페이스 도구의 일종을 뜻한다. 위젯은 웹 사이트와 연동하여 제 기능을 다할 뿐 아니라 데스크톱, 모바일, 심지어 TV 로까지 연동될 채비까지 갖추어 가고 있다. 그러나 현재 TV 환경에서는 TV 용 위젯 그래픽 가이드라인이 없는 실정이다.
본 연구의 목적은 TV 시청 환경에 적합한 위젯 가이드라인을 제안함에 있다. TV 와 PC 의 사용환경은 서로 다르며 크게 세 가지 측면으로 볼 수 있다. 첫째는 목적적 측면이다. PC 는 주로 작업, 검색의 목적을 가지고 있는 반면, TV 는 즐기고, 쉬기 위한 목적을 가지고 있다. 둘째는 조작적 측면이다. PC 는 키보드, 마우스와 같은 다양한 입력 도구를 사용하여 문자와 위치 등을 쉽게 입력하고 다양한 조작을 할 수 있는 반면, TV 는 리모컨으로 제한적인 조작을 한다. 셋째는 시청 환경적 측면이다. TV 의 시청거리는 PC 나 모바일 보다 멀다. 그리고 보편적으로 가족이 공유하는 미디어라는 점을 알 수 있다.
본 연구를 위하여 세 가지 선행연구를 종합하였다. 첫째, 위젯의 정의와 유형에 대해서 연구하였다. 둘째, TV 와 PC 환경의 차이를 연구하였다. 셋째, 위젯과 TV 의 가이드라인을 분석하였다. 이와 같은 선행연구를 종합하여 TV 환경에 적합한 위젯 디자인 가이드라인을 도출하였다.
연구자는 가이드라인을 콘텐츠, 그래픽, 인터랙션 세 부분으로 나누어 각각에 대한 가이드라인을 제안한다. 또한 연구자가 제안하는 가이드라인의 적합성을 검증하기 위하여 이 가이드라인에 토대로 한 TV 용 위젯을 제안한다. 연구의 범위는 국내의 40 인치 HDTV 를 중심으로 제한한다. PC 에서처럼 TV 에서 위젯이 정착하기 까지 많은 시행착오가 있을 것이라 예상된다. 본 연구가 TV 환경에 적합한 위젯에 관한 연구의 시작이 되기를 기대한다.

목차

요약
1. 서론
2. 선행연구
3. TV용 위젯 디자인 가이드라인 제안
4. TV 용 위젯 디자인 제안
5. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌

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