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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이지은 (숭실대학교) 김민경 (숭실대학교) 엄지 (숭실대학교) 임찬 (숭실대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2012
발행연도
2012.1
수록면
763 - 764 (2page)

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게임 콘텐츠(game contents) 속 몰입을 위한 요소는 영상, 게임 인터페이스(game interface) 등 여러 가지가 존재한다. 또한 게임 유저(game user)는 적절한 조건이 충족되면 게임 안에서 몰입하여 과제를 해결한다. 이러한 조건을 위해 존재하는 게임 속 몰입 요소들을 본 연구에서는 감각에 따라 재구분하고 게임의 종류별로 선행 연구를 진행한다. 게임 중에서도 체감형 게임 속 시청각 요소들을 선정하여 이 요소들이 게임 ... 전체 초록 보기

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