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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
원명주 (상명대학교) 황민철 (상명대학교) 이동엽 (상명대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2012
발행연도
2012.1
수록면
536 - 538 (3page)

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최근 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 토대로 활용되고 있는 서비스 중에서 가장 각광 받는 요소는 ‘소셜 네트워크 게임(Social Network Game)이다. 본 연구는 SNG의 주된 목적인 ‘커뮤니티’에 중점을 두고SNG 사용자의 행동패턴에 따른 기능과 감성적 요소와의 관계를 알아보고자 한다. SNG의 행동 패턴에 따른 기능과 감성적 요소의 상관관계를 검증하기 위해 likert ... 전체 초록 보기

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 연구 목적
3. 연구 방법
4. 분석
5. 연구 결과
6. 결론
참고문헌

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