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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 선체곡면의 정의
3. 3차원 곡면의 가시화
4. 화가의 알고리듬
5. 선체 곡면에 대한 응용
6. 결론
7. 후기
참고문헌
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개인용 컴퓨터상의 그래픽스 인터페이스 설계와 응용 ( Design and Applications of Graphics Interface on Personal Computer )
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