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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이충수 (광주대학교)
저널정보
국제e-비즈니스학회 e-비즈니스연구 e-비즈니스연구 제9권 제3호
발행연도
2008.9
수록면
109 - 127 (19page)

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최근 온라인 게임은 세계적으로 네트워크의 발전과 함께 급속도로 확산 보급되었으며, 고부가 가치를 창출하는 21세기 핵심 산업으로 각광받고 있다. 그러나 많은 온라인 게임들이 개발되어 출시되고 있지만 성공하는 게임은 극소수이며, 게이머들에게 외면되어 사장되는 게임이 더 많은 실정이다. 또한 게임을 평가하는 평가항목도 체계적으로 정립되지 않아 기능이 복잡하고 다양해져 이에 따른 평가 항목수가 많아져 주관적인 판단에만 의존하기가 매우 어려워 보다 분석적인 방법이 필요하다.
본 연구에서는 게임 개발자가 새로운 게임을 개발하려고 할 때 참고할 수 있는, 그리고 게임 전문가들이 게임을 평가할 때 중요시하는 요소들을 도출하고, AHP를 이용하여 평가요인들간의 중요도를 분석하였다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 선행연구
Ⅲ. 온라인 평가요인 분석 방법
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (17)

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