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저자정보
권기덕 (부산대학교) 유영환 (부산대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2011가을 학술발표논문집 제38권 제2호(D)
발행연도
2011.11
수록면
338 - 341 (4page)

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방송통신융합환경의 영상서비스는 방송망과 통신망의 특성으로 인해 시그널링 문제와 동기화 문제를 야기시킨다. 영상 서비스에 있어서 시그널링과 동기화 오류는 음성과 영상 그리고 3D영상에서는 좌영상과 우영상의 싱크를 맞지 않게 하는 원인이 된다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하고 시그널링 또는 동기화 문제를 실험할 수 있는 테스트 베드를 제안하고자 한다. 제안하는 테스트 베드는 기존의 상용 네트워크 시뮬레이터를 이용하는 방법이다 이 방법은 기존의 상용 네트워크에서 지원하는 기능을 아무런 수정 없이 사용할 수 있다. 그러나 네트워크 시뮬레이터는 통신 시스템을 위해서 제작되었으므로 직접적으로 방송시스템을 시뮬레이터에 구현할 수 없다. 본 본문은 네트워크 시뮬레이터가 Layered Approach Model를 사용하는 점을 착안하여 방송시스템을 이 모델에 맞게 수정하여 네트워크 시뮬레이터에 구현한다. 이 테스트 구축방법은 방송망과 통신망을 가지는 네트워크 시뮬레이터를 전부 구현할 필요 없이 방송망만을 네트워크 시뮬레이터에 구현함으로써 간단히 시그널링 및 동기화와 관련한 실험을 할 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. ATSC M/H 방송 시스템
3. 네트워크 시뮬레이터
4. 시뮬레이션 환경 구축 방법
5. 결론 및 향후 과제
6. 참고 문헌

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