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미디어 환경변화와 엔터테인먼트 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2015 .11
엔터테인먼트 기업의 효과적인 수직통합 및 다각화 전략 : 한국엔터테인먼트 기업의 분석
한국경영학회 융합학술대회
2008 .08
[미국] 미국 미디어와 엔터테인먼트 분야에서의 빅데이터 활용(17년 2호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2017 .02
엔터테인먼트 테크놀로지에 대한 小考
다문화콘텐츠연구
2002 .12
[미국 20-7호] 미국 미디어·엔터테인먼트 산업의 근로환경
[KOCCA] 해외 산업동향
2020 .05
영국 엔터테인먼트 관광 사례연구
관광연구논총
2016 .11
TV홈쇼핑의 엔터테인먼트 현상과 즐거움 경험 분석 -40대 여성 포커스 그룹 인터뷰 활용-
사회과학논총
2019 .12
엔터테인먼트산업의 변화와 방송산업
방송문화연구
2001 .12
진화심리학과 신경과학으로 본 미디어 효과 연구 : 실행기능을 중심으로
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2011 .10
엔터테인먼트 산업에서 사용자의 기술혁신 기여도 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2018 .04
시 읽기의 즐거움
중등우리교육
1997 .09
함께 나누는 즐거움
초등우리교육
1999 .10
어려워도 하나되는 즐거움으로
초등우리교육
1992 .11
어려워도 하나되는 즐거움으로
중등우리교육
1992 .11
새로운 소비자욕구모델 : 4×4 매트릭스모델
연세경영연구
2009 .12
리테일 엔터테인먼트 요소 구별: 소비자 반응에 의한 탐색적 분석
Journal of Global Scholars of Marketing Science(마케팅과학연구)
2004 .01
풍자 텔레비전(Satire TV)의 수용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 엔터테인먼트 욕구, 감정적 정향, 공감능력을 중심으로
한국방송학회 학술대회 논문집
2015 .04
[미국] 미국 엔터테인먼트 기업 조직분석(12년 7호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2012 .04
스타시스템과 엔터테인먼트 산업의 문제와 개선방안
한국방송학회 세미나 및 보고서
2007 .10
[KGC2012] 엔터테인먼트의 미래 설계하기
[KOCCA] 세미나자료
2013 .10
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