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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김하진 (한국과학기술원)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 한국멀티미디어 학회지 제14권 제4호
발행연도
2010.12
수록면
88 - 98 (11page)

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지금은 급속도로 발전하는 ICT(정보통신기술)뿐만 아니라 BT, CT, NT, ST 들이 컨버전스하는 고도의 통합기술이 활용되는 유비퀴터스시대이다. 이들 기술로 시간과 공간의 벽을 넘어 인간의 5감을 크게 도와주는 3차원 가상현실 시각화기술을 이해함은 최근에 매우 중요하게 되었다. 본 연구는 3차원 가상현실 시각화 기술을 살피고 향후의 발전 방향을 예측하고 전망과 제언을 하는 것이다. 가상현실 구현기술은 3차원 컴퓨터그래픽스 표현기술에 크게 종속되어 있어 몰입할 수 있는 3차원 영상 구현기술이 가능하였고, 또한 컴퓨터의 상호작용성을 이용하여 새로운 패러다임으로 영상을 증강시키는 PC와 디스플레이 장비를 기반으로 구현되고 있으며, 보다 인간성을 강조하는 방향으로 활발히 연구되고 있다. 이 기술은 초고속 인터넷 기술 등의 상위기술들의 해결로 명실상부한 21세기 유비쿼터스사회 구현에 큰 몫을 감당할 것이 확실하다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 중요 어휘 고찰
3. 가상현실 기술의 이해
4. 가상현실의 성능향상
5. 3차원 가상현실 표현기술
6. 가상현실 기술의 미래
7. 전망
8. 결론
참고문헌

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