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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
Kyeong Jin Ban (순천대학교) Jong Chan Kim (순천대학교) Eung Kon Kim (순천대학교) Kim Cheeyong (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 JOURNAL OF KOREA MULTIMEDIA SOCIETY Vol.13 No.12
발행연도
2010.12
수록면
1,855 - 1,862 (8page)

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In virtual reality, there are increasing qualitative development in service technologies for realtime interaction system development, 3-dimensional contents, 3D TV and augment reality services. These services experience difficulties to generate depth value that is essential to recover 3D space to form solidity on existing contents. Hence, research for the generation of effective depth-map using 2D is necessary. This thesis will describe a shortcoming of an existing depth-map generation for the recovery of 3D space using 2D image and will propose an enhanced depth-map generation algorithm that complements a shortcoming of existing algorithms and utilizes the definition of depth direction based on the vanishing point within image.

목차

ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. DEPTH RECOGNITION ELEMENT AND MATCHING ALGORITHM
3. DEPTH GENERATION USING VANISHING POINT
4. DEPTH-MAP GENERATION ALGORITHM
5. ESTABLISHING DEPTH-MAP STANDARD BASED ON THE LOCATION OF VANISHING LINES
6. CONCLUSION
REFERENCES

참고문헌 (15)

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