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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
[참고문헌]
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관용에 관한 메타포 〈Art〉
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2005 .03
다매체문화와 연극 : 연극 VS 영화_〈날 보러 와요〉와 〈살인의 추억〉 : "꿈에 맞았는데 멍이 들더라구요"
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2003 .03
아동복 캐릭터의 선호도에 관한 연구
한국의류학회 학술발표논문집
2003 .01
어린이에게 아름다운 꿈과 존경의 추억을
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1993 .08
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캐릭터 성격표현에 의한 제스처 특징 분석 : 영화 〈아바타〉의 ‘나비족’ 캐릭터를 중심으로
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2011 .09
선호캐릭터의 감성평가
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2019 .01
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Archives of Design Research
2010 .05
스포츠캐릭터의 법적 보호
스포츠엔터테인먼트와 법
2007 .01
칸딘스키의 색채론으로 분석한 <살인의 추억>
씨네포럼
2016 .08
국내 캐릭터산업의 현황 및 시장분석
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1999 .10
캐릭터산업의 정책변인연구
만화애니메이션 연구
2013 .12
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