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이용수
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존의 3 차원 비디오 콘텐츠 생성 연구
Ⅲ. 제안한 3 차원 비디오 콘텐츠 생성 시스템
Ⅳ. 시스템 구현 결과
Ⅴ. 결론 및 추후과제
참고문헌
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