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한국게임학회 논문지
2007 .12
NPR 기법의 게임적용 사례 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .07
게임 그래픽의 예술적 표현을 위한 NPR기법 연구
한국게임학회 논문지
2008 .02
NPR 공정을 이용한 하수내의 질소 , 인제거 처리성 평가
대한환경공학회 학술발표논문집
1995 .12
영상 동영상에서의 효율적인 비사실적 렌더링
멀티미디어학회논문지
2012 .08
An NPR Technique for Generating Bamboo Weave Images
대한전자공학회 기타 간행물
2008 .01
침관입시험을 이용한 연약암반의 일축압축강도 추정
터널과 지하공간
2011 .02
모바일 기기 상에서의 사용자 선호도에 기반을 둔 다단계 쉐이딩
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
Non-Photorealistic Rendering using GPU Programming Technique
한국항행학회논문지
2011 .01
기존 하수처리장 성능개선을 위한 NPR공정의 적용
수질보전
2007 .01
압력비가 변할 때 축대칭 초음속 노즐의 플룸 구조 해석
대한기계학회 춘추학술대회
2007 .05
3D 얼굴 모델의 코믹한 감정 표현
대한전자공학회 학술대회
1999 .11
모바일 기기에서의 회화적 표현을 위한 사용자 정의 쉐이딩
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
압력비 변화과정이 과팽창 노즐에서 발생하는 비정상 횡력 특성에 미치는 영향
한국추진공학회 학술대회논문집
2010 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
소형로켓엔진의 노즐압력비와 추력성능의 상관관계 규명
한국추진공학회 학술대회논문집
2013 .12
자동화된 색종이 모자이크 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2002 .02
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