메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
김종태 (한국산업기술대학교) 진신 (한국산업기술대학교) 홍인기 (한국산업기술대학교) 임창주 (한국산업기술대학교) 정성택 (한국산업기술대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2007.5
수록면
528 - 531 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 논문에서는 악력 향상을 위한 컨텐츠로 휴대형 악력계와 블루투스 통신 인터페이스를 이용하여 멀티미디어 기기에서 악력증진 게임을 할 수 있도록 한다. 제안된 악력 향상 시스템은 데이터 획득, 통신, 시각화(게임) 등 크게 세 가지 모듈로 구성된다. 데이터 획득은 Force 센서를 이용하여 지속적으로 잡고 있는 힘인 등척성(isometric) 수축력 및 장력을 측정한다. 여기서 얻어진 데이터는 블루투스 모듈을 이용하여 멀티미디어 기기와 적은 전력소모를 통한 단거리 무선통신을 한다. 시각화(게임)는 악력의 지속성 및 변화성에 대한 훈련을 할 수 있도록 시나리오 구성을 하여 악력증진과 게임을 함께 즐길 수 있도록 하였다. 제안된 시스템을 통하여 악력 향상을 위한 게임을 함으로써 좀 더 효과적인 악력 증진과 더불어 오락 외에 재활훈련 등 다양한 분야에 적용될 수 있을 것이다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 악력 향상 컨텐츠 설계
4. 구현
5. 결론
[참고문헌]

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004271640