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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
정대천 (고려대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2007.5
수록면
474 - 477 (4page)

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본 논문은 대용량 온라인 게임에서 가변적으로 변하는 사용자 집중 영역에 대해 유동적으로 서버 부하를 분산 할 수 있는 부하 분산 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 게임상의 모든 가상공간을 일정 크기의 영역으로 분할하고, 각각의 영역을 사용자들이 집중된 영역은 보다 세밀하게 그렇지 않은 영역에 대해서는 넓게 분할하여 인접한 영역에 대해서만 데이터를 전송한다. 이로써 게임 전체의 부하를 일정 하게 유지할 수 있는 동적 부하 분산 방법을 제안한다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 동적 맵 분할 방식 제안
4. 성능 평가
4. 시뮬레이션
5. 결론 및 향후 연구
[참고문헌]

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