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한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2006년도 추계학술발표논문집
발행연도
2006.11
수록면
389 - 392 (4page)

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본 논문은 사람의 성격과 주변환경을 인식하고 자극을 분석하여 감점을 추측해 내는 감성엔진 제각을 목표로 한다. 사람의 감정을 인식하기 위해선 대상이 되는 사람의 성격을 인식하여야 하고, 대상이 처해있는 환경을 인식할 수 있어야 한다. 사람의 감정을 인식하기 위해서 MBTI를 이용하여 사람의 성격을 구분했고 OCC 모델을 기반으로 감정의 생성, 유지 소멸 등을 관리했다. 이렇게 구성된 감성엔진을 소스가 공개되어있는 QuakeⅢ에 적용하여 캐릭터의 감정변화를 알아보고 출력되는 감정에 따라 능력치를 변경시켜보았다.

목차

요약
1. 서론
2. 감성엔진의 구성
3. 게임을 통한 시뮬레이션
4. 결론
[참고문헌]

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