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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 시스템의 개발
4. 결론
[참고문헌]
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Terrain Following을 위한 인접지역 탐색 알고리즘
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2001 .10
온라인 게임의 개발 현황과 온라인 게임 서버 기술 동향
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2001 .07
3차원 지형모델링의 효율적 기법에 관한 연구
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1997 .12
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
주행로봇을 위한 지형 특성 추출 방법에 따른 지형 분류의 성능비교
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2012 .04
TIN과 GRID 기반의 수치지형모델을 이용한 지형분석에 관한 연구
한국측량학회지
1998 .06
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