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한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2006년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2006.5
수록면
561 - 564 (4page)

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시각적인 측면에서 3차원 공간상의 물체(객체)등을 이해하는데 중요한 요소 중 하나가 그림자(shadow)영역이다. 컴퓨터 가시화(display)를 통한 객체의 랜더링시 객체의 기하학적 요조들의 연산을 통해 래스터화가 이루어지는데, 사실적인 표현을 위해 기하학적 요조들의 연산시 조명 모델을 주가함으로써 물체의 밝은 영역과 어두운 영역을 구분하여 객체의 입체감을 추가할 수가 있다. 널리 사용하는 조명모델 중 성능이 좋고 구현이 쉬운 퐁-블린(phong-Blinn) 조명모델이 있으나 폴리곤으로 형성된 객체에 범프맵핑을 적용할 경우 배면에 잘 나타나지 않는 단점이 있다. 본 논문에서는 상기 문제점을 해결하고자 폴-블린 조명모델을 확장한 EPB(Expansion Phong-Blinn) 조명 모델을 제안하여 그림자 영역의 선명도를 높여 공간상의 객체에 대한 시각성의 질적 향상 표면을 연구하고자 한다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. Phong-Blinn Light Model 확장
4. 실험 결과
5. 결론
[참고문헌]

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