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한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2006년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2006.5
수록면
127 - 131 (5page)

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고화질 방송에서 워터마크 삽입은 실시간 처리가 가능하도록 만들어져야 한다. 이와 같은 워터마킹은 PC환경에서의 S/W적인 방법으로 구현하면 실시간 처리가 불가능 하므로 하드웨어적인 방법이 필요하다. 본 논문에서는 실시간 워터마크 삽입 시스템을 제안하고 ALTERA사의 FPGA 칩인 STRATIX2를 사용하여 하드웨어 구현에 대하여 기술한다. 제안한 시스템에서 워터마크가 삽입된 비디오와 삽입되지 않은 비디오를 약 30㎝ 정도에서 인간 시각을 이용하여 동시에 관찰하였을 때 워터마크의 윤무 상태를 거의 감지할 수 없었다. 따라서 구현된 시스템은 고화질의 실시간 처리가 필요한 저작권 보호 시스템이 적용되는 방송국, 영화제작 환경에서 유용하게 사용될 것이다.

목차

요약
1. 서론
2. 워터마크 삽입기 구현
3. 구현결과
4. 결론
[참고문헌]

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