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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. VRML 파서
4. Scene Graph 생성기
5. 결론
참고문헌
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VRML Authoring Tool 구현을 위한 Scene Graph Library 생성
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
COM 기반의 VRML Parser 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
VRML 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
3차원 사운드를 지원하는 VRML 생성기의 설계
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
3차원 사운드를 지원하는 VRML 생성기의 설계 ( The Design of VRML Generator Supporting 3-Dimension Sound )
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
Visual VRML : VRML 개발 환경
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
VRML 가상전시관 저작애플릿 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
VRML Parser 기반의 가상전시관 애플릿 도구 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
VRML을 이용한 Web기반의 가상공간 저작도구 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .11
VRML의 이벤트를 위한 시각 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
OpenGL 기반의 VRML 저작도구 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
VRML을 이용한 로봇시뮬레이션 ( Robot Simulation Using VRML )
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
VRML을 이용한 3차원 웹지도 개발에 관한 연구
대한토목학회논문집 D
2003 .05
A Path tracking algorithm and a VRML image overlay method
대한전자공학회 학술대회
2006 .06
Java를 활용한 VRML Authoring Tool ( A Study on the VRML Authoring Tool using Java )
대한인간공학회 학술대회논문집
1999 .01
가상대학 시스템에서 EAI를 이용한 VRML world 동기화
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
VRML 학습자료를 위한 데이타베이스 저장 시스템의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
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