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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
송은하 (원광대학교) 박용진 (원광대학교) 한원희 (원광대학교) 정영식 (원광대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제11권 제7호
발행연도
2008.7
수록면
1,025 - 1,034 (10page)

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본 논문은 모바일 디바이스에 GML을 효율적으로 공급하고 가시화하기 위한 맹 분할 및 캐싱 기법을 제안하고, 이를 적용한 GridGML을 구현한다. GridGML은 GML의 가장 큰 단정인 가중성을 극복하기 위해 GML 속성들 중 맵 가시화 핵심 부분만을 추출 및 클래스 객체로 경량화 한다. GridGML은 모바일 디바이스에 실시간으로 맵을 공급하고 가시화하기 위해 모바일 디바이스 가시영역을 기준으로 분할 관리하며, 분할 영역은 전송상의 이점을 위해 바이트화 하여 전송한다. 그리고 모바일 디바이스에서는 수신된 분할영역을 조합한 후 모바일 디바이스에서 표현하는 영역에 따라 4개의 가시영역으로 재분할 및 가시화를 한다. 또한, 자원의 효율적 운영을 위해 이전에 전송받은 맵의 중복성을 고려한 캐싱 알고리즘을 적용하여 관리한다. 맵의 객체 밀집 지역에 대해서는 전송시간의 지연을 방지하기 위해 적용적 맵 분할 메커니즘을 제안하여 전송시간을 일정함을 유지한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 동적 맵 분할 및 캐싱 기법
4. GridGML 설계 및 구현
5. 가시화 및 성능평가
6. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌

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